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イタルフェ エーネス大陸にあるファス・ラスリート王国の第2の都市。 洋岸に沿う煉瓦の隊商道と、大陸中央縦断道の交差点にあり、大きな港も持つ。商業が発展し、様々な物品が集まるため加工業が盛んで、装飾品を作る芸術家が集まることから文化的にも発展し、5つの大学がある。魔術師ギルド連合エーネス大陸の本部がある。 ウィランドの叔母が居酒屋兼宿屋をしている。 イタルフェは、規模、人口ともに首都に次ぐ大きさの都市で、首都以外で飛行帆船の停泊地に定められている。これは世界でも珍しい。その理由は、気候が温暖で、大学が多く設置されており、魔術師ギルドの訓練校もあるだけでなく、昔から商業が発展し、多くの工芸職人が集っており、品評会が多く開催さていた。そんな中で工芸から芸術が発展し、多くの芸術家が招かれ、またやってきた。 学問の都、芸術の都、商業の都と多くの二つ名を持つこの都市は多くの若者にとって憧れの地でもあった。ただし人口過多や夢破れた者が浮浪者となって治安の悪化を招くことになり、当時の施政者は、戸籍管理を徹底し、市の許可なく住まうことは許されなくなった。一時居留は期間を定められ、一定の期間を過ぎて再申請が通らない場合は退去を命ぜられることになった再申請を行わずに住み続ける者は、強制的に市の警察が連行して市外に放り出した。よってイタルフェは、許される者だけが住める都市として、それ以外の者を排除するための壁が作られた。都市外には入ることを許されなくなった者が住処を作り一時的な居留を続けようとした。市は市壁から3クタの周囲に市場や商店の類を作る事を禁じ、間接的に市壁周辺に住み続けれないようにした。 それでも都市も名声は大陸を超え世界中に知られ、大陸外からも人を呼び寄せる程で、人口増加は避けられず、居住地の拡大、それに伴い食料供給の為の畑の開墾も行われ、市壁の延長が繰り返されてきた。 魔術師ギルドと近い関係にあり、ギルドの施設提供にも積極的だった市はその魔法秘術の恩恵も受けることが多く、ゴーレムによる壁の建築を経て、システム的な分業型小型ロボットによるオートメーション化が進み、高さ5m、幅100mの壁を1週間で作り上げる。新区画の完成は区画整理、井戸や水道の設置を経て、役所や公設市場などの公共施設の建設を経て一般居住宅の建設が許可される。たいていは豪商が集合住宅を作り、一般市民に貸し出すのが多いが、時代によっては、中産階級による戸建ての建築が盛んな頃もあり、地区は時代の様子を反映しているとも言える。 市の施政は商人であったコボル・ロンダリンによって市の建築が始められ、複数の商人による小議会制を取っていた。やがて都市の発展とともに、行政を担う役所の設置、区長の設置を経て今に至る。途中では近隣の諸侯による支配を受けることも数度あったが、現在は自治特別都市としてファス・ラスリート国王からある程度の自治を認められている。市長と建築、戸籍、商業、食糧、財務、教育、法務といった7人の行政長によって行政が行われ、各区の区長が集まっ議会を開き、自治法の改正、市全体の方針の決定を行っている。
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絆むすぶもの 依頼主 :マルセル(ウルダハ:ザル回廊 X10-Y12) 受注条件:彫金師レベル60~ 概要 :宝飾店「エシュテム」のマルセルは、冒険者に最後の依頼をしたいようだ。 マルセル 「Niuniu様・・・・・・ 依頼者ご夫婦にとって、特別な記念日が迫ってまいりました。 さぁ、いよいよ、オルゴールを製作するとき。 作曲者手ずから編曲を施した、ふたつの異なるオルゴール・・・・・・ 「スターサファイアオルゴール」「スタールビーオルゴール」を、 ご製作の上、私のもとへお持ちくださいますか?」 スターサファイアオルゴールとスタールビーオルゴールを製作しマルセルに見せる マルセル 「Niuniu様・・・・・・ 「スターサファイアオルゴール」「スタールビーオルゴール」・・・・・・ そろいましたでしょうか?」 (スターサファイアオルゴールとスタールビーオルゴールを渡す) マルセル 「・・・・・・これは、なんと見事な出来ばえ・・・・・・完璧でございます! ぜひ直接お渡しになって、ご依頼主の喜ぶお顔をご覧ください。 ご夫婦は、「クイックサンド」にいらっしゃいます。 ご主人のスティル・リバー様に「スタールビーオルゴール」を、 続いてジュエルド・ピーク奥様に「スターサファイアオルゴール」を、 それぞれお渡しいただけますか?」 クイックサンドのスティル・リバーにスタールビーオルゴールを納品 ジュエルド・ピーク 「マルセルさんに呼び出されたんです。 きっと、夫への贈り物の件だと思うんですけれど・・・・・・ いったい何の話か、ご存じないかしら?」 スティル・リバー 「おや、これはこれは。 先日「エシュテム」でお会いした、彫金師さんではありませんか! マルセル君に言われて、ここで待っておったのですよ。」 (スタールビーオルゴールを渡す) スティル・リバー 「・・・・・・おお、例のオルゴールが出来あがったのですな? 我ら夫婦が出会った、大切な記念の日・・・・・・ 妻が無邪気に喜ぶ顔が、この目に浮かぶようです!」 ジュエルド・ピークにスターサファイアオルゴールを納品 ジュエルド・ピーク 「マルセルさんに、ここへ来るよう言われたのだけど。 もしかして、夫への贈り物を持ってきていただいたのかしら? 今日はふたりの、大切な日ですもの・・・・・・きっと、そうよね?」 (スターサファイアオルゴールを渡す) ジュエルド・ピーク 「え、あなた・・・・・・? どうしてここに?」 スティル・リバー 「君のほうこそ・・・・・・。」 マルセル 「今日はおふたりにとって、特別な日。 だからそれぞれ、とっておきの贈り物を用意された。 ・・・・・・そうでございますね?」 スティル・リバー 「はい、間違いありませんが・・・・・・。」 ジュエルド・ピーク 「あっ・・・・・・!」 スティル・リバー 「ハハハ、やってしまいましたな! まさかふたりとも、オルゴールを注文してしまうとは! なぁに、音楽が違えばいいのですよ。 当然、同じ曲にならないように、こちらの彫金師さんが、 配慮してくださったはず・・・・・・。」 マルセル 「ええ、一流の職人ならば、当然そうなさるでしょう。 ですが、このお方は一流ならぬ「超一流」の彫金師。 ・・・・・・より優れた贈り物に、仕上げていただきました。」 スティル・リバー 「ほう、何か仕掛けでも? どれ、君からの贈り物は・・・・・・」 ジュエルド・ピーク 「どう、素敵でしょ? あなたと出会った、あの日、あの場所で流れていた・・・・・・ 懐かしいこの曲を、選んでみたの。」 スティル・リバー 「あ、ああ・・・・・・。 だがこれは、私が贈ったのと・・・・・・同じ曲のような・・・・・・?」 ジュエルド・ピーク 「・・・・・・何をひとりでつぶやいているの? まさかこの歌を、忘れてしまったわけではないでしょ?」 スティル・リバー 「ああ、もちろん覚えているよ。 今度は、私が贈ったオルゴールを鳴らしてみてくれ。」 ジュエルド・ピーク 「曲は同じだけど、ずいぶん印象が違うのね。」 スティル・リバー 「・・・・・・そうか、わかりましたよ! 注文とはいえ、同じ曲を贈り物にするわけにはいかない。 そこで彫金師さんは「編曲」を施してくださったのですな!」 マルセル 「そのとおりでございます! しかしながら、本当の驚きは、これから・・・・・・。 オルゴールを向かいあわせ、ふたつ同時に鳴らしていただけますか?」 ジュエルド・ピーク 「これは、ふたつでひとつのオルゴールなのね・・・・・・。 ふたつのメロディが出会うとき、 それまでこの世になかった音楽が生みだされる・・・・・・。」 スティル・リバー 「ああ・・・・・・ふたりの出会いを祝うのに、これ以上の品はない。 特別な日に、最高の贈り物をありがとう、彫金師さん!」 マルセル 「さすが、Niuniu様・・・・・・ 大変、ご満足いただけたようでございます。 それでは、「エシュテム」にてお待ちしておりますね。」 ジュエルド・ピーク 「あなたにお願いして、本当によかったわ! 月並みな言葉で申し訳ないけれど・・・・・・ 心から、感謝しています。」 スティル・リバー 「いやはや、知らず知らずにとんでもないお願いをしてしまって、 まことに申し訳ありませんでしたな! このオルゴールは妻との絆の証、一生、大切にしますよ!」 モモディ 「ウフフ、素晴らしい贈り物になったわね! いつかわたしも、素敵な男性とめぐり逢えるかしら・・・・・・。」 宝飾店「エシュテム」のマルセルに報告 マルセル 「Niuniu様・・・・・・ このたびは、大変お世話になりました! 名門「エシュテム」の歴史の中でも、 後々まで語り草になるであろう、 まさしく、「超一流」のお仕事でございました・・・・・・! これまでも数々の花形彫金師が、歴史に名を刻んできました。 そして今、あなた様を主役とした、新たな物語が始まった・・・・・・ その瞬間を、目のあたりにした思いです。 その偉業のひとつを、 間近にてお手伝いすることができましたこと、 我が胸の誇りとして、引き続き精進していきたいと存じます!」 マルセル 「これはこれは、Niuniu様! 平素より格別のご高配を賜り、厚く御礼申し上げます。 あなた様の名は、宝飾店「エシュテム」の歴史を語るとき、 のちのちまで語り継がれる名となることでしょう。 私はそのことを、確信しております・・・・・・!」 セレンディピティー 「先の宝飾店「エシュテム」での大仕事、 本当に、本当におつかれさまでしたっ・・・・・・! オルゴールを納品されたその場に、 コルベルヌ先生も見にいらしてて、とても満足されたようでした! お師匠様もお墨つきの、大傑作ってことですね!」 (何を聞く?) (近況について) セレンディピティー 「そうですね、彫金師ギルドの近況と言えば・・・・・・あっ! Nikuqさんの部品を組み込んでから、 ネジの毒舌が絶好調なんですっ! こないだなんて、 「ネジジ・・・・・・セレン・・・・・・最近 前ニモマシテ 寸胴ニナッタ!」 っていうから、あわててお腹の周りを測ってみたら・・・・・・ はい、たしかに太ってましたよ・・・・・・16分の1イルムほど! でもそれって、私の眼鏡のフレームの半分ぐらいの幅ですよ! 普通、わかりませんよねっ!? ・・・・・・でもきっと、ネジには、その違いがわかったんです! ネジは人と違って、嘘をつく必要もないですから。 うぅ・・・・・・私、ネジの前で着替えたりしてないのに・・・・・・どうして?」
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autolink NS/W04-T02 NS/W04-013 カード名:フェイト&アルフ カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:3000 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《使い魔》? フェイト「元気そうだね」 アルフ「元気!」 レアリティ:TD C illust.こげどんぼ* 普通の0/0バニラ。 使い魔アルフを一体で自ターン中4000、二体なら自ターン中5000に化けるカード。 序盤に揃えば相手を圧倒出来る。 名前にフェイトがあるため、使い魔アルフの効果の対象になる数少ないカード 浴衣の音夢と天枷 美春の組み合わせと同じように扱える。 相手ターンはパワーが下がるので注意。 このカードと八神はやてを並べると空戦魔導師 高町なのは25歳のパワーがあがる。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 空戦魔導師 高町なのは25歳 0/0 2500/1/0 赤 ・関連ページ 「フェイト」? 「&」? ・類似カード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 はりまお 0/0 3000/1 黄 ディーラーの音姫 0/0 3000/1 黄 ソフト部三人組 0/0 3000/1 黄 黄昏の街を見下ろす鈴と小毬 0/0 3000/1 黄 無口なタバサ 0/0 3000/1 黄 鳶色の瞳のルイズ 0/0 3000/1 黄 幼少時のみゆき 0/0 3000/1 黄 にゃもー 0/0 3000/1 黄 “ねがいぼし”小毬 0/0 3000/1 黄 玲二の妹 江漣 0/0 3000/1 黄 日差しの中の渚 0/0 3000/1 黄 花畑の少女たち 0/0 3000/1 黄 アリッサ&深優 0/0 3000/1 黄 ベベ 0/0 3000/1 黄 マオ&ラズベリル 0/0 3000/1 黄 湯上りセイバー 0/0 3000/1 黄 トウマ&シリル 0/0 3000/1 黄 そっけないシリル 0/0 3000/1 黄 八神 庵 0/0 3000/1 黄 “破邪清真”森 蘭丸 0/0 3000/1 黄 双子の猛獣 亜美&真美 0/0 3000/1 黄 共感覚者カナン 0/0 3000/1 黄
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運営の宝具威力バフへの過剰評価は異常。効果量30%のまま全体化しても全く問題ないレベル - 名無しさん 2016-07-31 11 59 31 宝具強化は別にいいけどバサスロとかカレスコないと宝具撃てないからね? - 名無しさん 2016-08-01 18 38 58 控え含む も有れば積極的に獲得に走ったんだがなぁ…残念 - 名無しさん 2016-08-05 13 01 08 一部除いたらほぼ記念用の礼装だな - 名無しさん 2016-08-05 13 04 33 通常礼装は鍛えきるとバカにできないステータスつくから、その面でもきびしい - 名無しさん 2016-08-05 15 14 05 必要な絆Pもあると嬉しい気がしたけど、とりあえず備考に書いとくと良いのかな? - 名無しさん 2016-08-05 16 18 22 ポイントは個別ページ内に記載してますよ。ただ第1・2弾の20人と第3弾の数人しか分かってないので、備考に書くと空欄だらけになってしまいます。 - 名無しさん 2016-08-05 17 08 59 個別にあるのは知ってるけど、それを一覧化できれば性能と入手しやすさで比較しやすいのかなぁ、って。鯖のレア度で大体分かるから今のところは良いのかな - 名無しさん 2016-08-05 17 37 08 勝手ながら解析で判明している第6弾までの必要絆経験値を備考に追加させていただきました。表記やレイアウトには手を入れていないので調整のうまい方に修正お願いしたいです - 名無しさん 2016-08-05 18 09 14 乙。結構同レアでもバラつきあるのねー - 名無しさん 2016-08-05 18 43 13 乙です。レイアウトも変更しました。 - 名無しさん 2016-08-05 23 06 48 ゲオル先生強くね? - 名無しさん 2016-08-13 22 01 18 絆10にした時って貰えるのは礼装だけ?石も貰える? - 名無しさん 2016-08-14 22 59 32 礼装だけ - 名無しさん 2016-08-14 23 22 39 ありがとう。石優先したいからまずは絆9で止めるかなぁ - 名無しさん 2016-08-14 23 33 10 今のところ、一番有能なのはぶっちぎりでゲオル先生かな。アーラシュも結構有能? - 名無しさん 2016-08-28 00 50 53 アルジュナとヘラクレスなんかも - 名無しさん 2016-08-31 18 20 41 デオンも、効果自体はありきたりだがデオン自身の役回りとはかなりマッチングしてるんじゃないかと思う - 名無しさん 2016-09-22 04 55 28 同系統三枚だと個々にレア5凸つけるよりも効果上なのはわかるが、ステの補正値の差は埋められるもんなんだろうか⋯⋯? - 名無しさん 2016-08-31 10 11 34 クリアップの沖田ジャック+αなら問題なさそう - 名無しさん 2016-09-01 13 29 55 サポート鯖はステ補正の影響も少ないし宝具撃つ必要性も低いから有用なの多いね 孔明玉藻ゲオルアマデウスあたり - 名無しさん 2016-09-03 20 58 56 絆礼装って最初から最大開放されてるの? - 名無しさん 2016-09-11 22 22 11 最初からLv80/80だね。ステ補正も100/100固定 - 名無しさん 2016-09-21 09 41 42 ステ補正、設定間違えたんじゃないかってくらい低いよな……せめて500〜1000は欲しいところ - 名無しさん 2016-09-21 09 46 01 1000ずつでいいよなぁ。せめて+500 - 名無しさん 2016-09-21 12 41 31 昨日まさにそれで運営に意見送ったわ。ステ補正低いと思う人は、各々思う数値で意見送ってくれると嬉しい。 - 名無しさん 2016-09-23 13 03 36 星4礼装の80まで上げた時のステが付いてくれたら嬉しいな…と思う、それがAtk寄りなのかHP寄りなのかバランス型なのかでコピペ効果でも個性出るだろうし - 名無しさん 2016-09-30 11 54 50 ステ補正が低すぎるせいで、アタッカーの絆礼装はほぼ使えない。サポートの絆だけは多少あったら装備するやつはあるかな。 - 名無しさん 2016-09-21 17 22 30 上限来てないのを使わなくなったし、サポート枠すら損に感じてしまう⋯⋯ 全体じゃなくて持たせた鯖の絆もっとあげる礼装とかこないかね - 名無しさん 2016-09-21 18 05 03 次の上限開放でディルムッド、パラケルスス、バベッジ、子ギルが来て、残りにとうとう5章メンバーってところか。早いとこエレナの絆礼装が来てほしい - 名無しさん 2016-09-22 03 38 36 絆礼装の効果ってやっぱ場に出てるときだけ?イベ限礼装みたいに控えでも全体に効果が適用されるなら使えるんだが…… - 名無しさん 2016-09-25 10 15 34 もちろん出てるときだけ、控えにいても効果発揮しちゃったら強すぎる - 名無しさん 2016-09-25 11 38 56 絆レベル上がらなすぎやろ 新規に厳しすぎるわ - 名無しさん 2016-09-25 21 46 50 (肖像礼装無いから)なら同意だけど、普通に漫然とずっとプレイしている人との差は微々たるものだと思いますよ。 - 名無しさん 2016-09-26 13 35 04 肖像礼装って誤差レベルでしょ - 名無しさん 2016-09-27 23 14 03 古参にも厳しいんだよなぁ - 名無しさん 2016-09-26 16 04 16 味方全体の系ちゃんと書くべきじゃね?そのサーヴァントがフィールドにいるときだけだぜ? - 名無しさん 2016-09-27 23 18 58 以前どっかで見たけど、絆礼装専用の装着枠が実装されても良いと思うんだ。周回用としてはNPアップの方が美味いし、今回みたいなボーナス礼装が出てくるとイベント参加者はほとんど着けないし。役回り的には孔明の便利さが際立っちゃてる感じ。 - 名無しさん 2016-10-01 09 49 27 絆10になったらクラススキルに絆礼装の効果を追加でいいよな。壊れになるのもいくつかいるけど入手難度考えたらそれくらいの価値がほしい。 - 名無しさん 2016-10-01 17 49 22 最近の敵のHPのインフレぶりを考えると、それだけやってちょうどな気もする。ただただダルくなってるみたいな。 - 名無しさん 2016-10-01 19 44 38 カードバフ勢は常時嫁入り、アルカディア、天使に近い状態になるけど、三人分揃えるのがまず遠すぎるものね - 名無しさん 2016-10-01 19 53 43 絆10で特殊クラススキル追加、基礎ステ+100か。鯖の差別化にも良さそう。 - 名無しさん 2016-10-02 18 56 17 差別と言えどカードバフ系は倍率みんな一緒なんだよね。レア関係無しにソレだとレア度は関係無くなっちゃう。 - 名無しさん 2016-10-02 19 39 54 そんな必須性能にされたら絆10にしないとまともに使えなくなりそうだから論外でしょw - 名無しさん 2016-10-02 18 59 49 絆礼装の効果を追加だとさすがにインフレしすぎだから、枝主の言うように専用装着枠にコスト払って装備でちょうどよさそう - 名無しさん 2016-10-03 18 42 35 コスト払うのは良いかもなーと思ったがデイレア鯖が猛威を奮いそうだ。とはいえ遠すぎて数年前のネトゲもびっくりな難易度だが - 名無しさん 2016-10-04 06 55 35 低レア…デイレアってなんだ… - 名無しさん 2016-10-04 06 56 07 数年前のネトゲ甘く見過ぎよ。とマジレス - 名無しさん 2016-10-04 07 06 18 他のスマホゲーのリーダースキルみたいなイメージで、先頭のリーダーのみ絆礼装専用装備枠を実装してくれないかな…… - 名無しさん 2016-10-04 14 46 57 現状リーダー枠が意味ないしそれもいいかもね - 名無しさん 2016-10-04 18 10 02 それだと殿で強いヘラクレスの絆礼装が割食うような、任意の一か所とかで良いんじゃね - 名無しさん 2016-10-04 18 12 45 ソシャゲの糞要素の代名詞のリーダースキルなんて求めてる人ほとんどいないやろ…インフレ地獄になるぞ - 名無しさん 2016-10-07 10 11 48 それに青王みたいな全体強化以外価値が… - 名無しさん 2016-10-07 10 12 27 フレで絆礼装なんて付けてるの見かけたことないんだが・・・ - 名無しさん 2016-10-12 10 00 13 覚えてないから見てもスルーしてるだけの可能性 - 名無しさん 2016-10-13 02 35 26 フレじゃなくて野良だけど孔明、ジャンヌ、ヘラクレスは見かけたな。後は全く - 名無しさん 2016-10-18 19 12 56 ☆3鯖で大好きな鯖がいる人がレベル100+スキルマ、絆礼装ってのは何回かみた。が、その努力が報われないのが悲しいね。やはり何らかの救済措置は欲しいなあ。 - 名無しさん 2016-10-22 03 20 51 報われんって・・・絆10とかアホみたいな作業量になるのにそれ一択になるくらい強かったら不味いだろう、スマホゲーなのだから。性能で10にしてるわけじゃないだろう、その人たちは - 名無しさん 2016-10-26 21 41 42 選択肢にあがらないくらい弱いのもね・・・ - 名無しさん 2016-10-31 02 07 06 あくまでオマケみたいなものだし、戦う用というより集める用なんだろう - 名無しさん 2016-11-02 02 07 36 パッシブスキル(常時発動)にしてくれないかな…絆礼装を手に入れても装備しない…俺の清姫と術ニキとマタハリが寂しく倉庫枠を埋めている。 - 名無しさん 2016-10-15 23 14 03 あ、そうか。あくまで仮の話だけど全サーヴァントの絆10を達成しちゃうと倉庫がとんでもなく圧迫されるんだな。ていうか絆礼装ってもしかして売却したら二度と手に入らない?絆はキャラごとに固定だし - 名無しさん 2016-10-20 18 39 20 礼装ってカブったら乗算? - 名無しさん 2016-10-20 17 18 56 礼装が被るってのがまずどういうことなの - 名無しさん 2016-10-20 17 48 08 効果がって話でっしゃろ? - 名無しさん 2016-10-20 18 12 36 正直答える価値がないくらい聞く気のない文章だよね。 - 名無しさん 2016-10-20 18 22 38 冷たいのう。まぁ代わりに答えておくと、種類が同じ(バスターUpとバスターUp)なら加算、種類が違う(バスターUpと攻撃Up)なら乗算というのが基本だね。スキルだろうが礼装だろうがこれは変わらない。 - 名無しさん 2016-10-20 18 37 10 絆更新されてないのな もうバレ情報って出てるんだっけ? - 名無しさん 2016-10-22 04 30 57 ずっと思ってたんですけど、バスター性能15%アップって、攻撃力15%アップの下位互換ですよね?教えてください偉い人。 - 名無しさん 2016-10-22 11 43 00 違う種類の性能UPなら効果はより強力になるぞ - 名無しさん 2016-10-22 11 48 51 一応スター発生率が僅かに上がる - 名無しさん 2016-10-23 17 34 56 まあ、カード強化系では一番価値が薄いのは間違いないだろうね。乗算とはいえ - 名無しさん 2016-10-26 21 43 08 エウリュアレの絆礼装を見ようとしたらステンノの絆礼装ページへ飛ばされました。修正可能な方よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-10-23 01 56 10 修正しました。 - 名無しさん 2016-10-23 20 27 46 絆礼装の実用性が無かろうと好きな鯖の絆を挙げない理由にはならないので別にいいけど、他の絆礼装と効果被るようなのはちょっともやっとするなあ、難しいのは分かるけどヘラやダビデ、ゲオル先生みたいにフレイバー再現系は頑張ってほしい - 名無しさん 2016-10-31 02 22 10 ミスった。フレイバー再現系は増えてほしいね。本体性能だけでは再現しきれない部分を上手く補完する形で英霊毎の個性が出てる方が絆礼装は観てて楽しいので - 名無しさん 2016-10-31 02 25 50 取得厳しいって意見あるけど、これやりこみ要素の部類だからね - 名無しさん 2016-10-31 13 19 15 それならそれでもっと良い効果(ステータス)で良かったんじゃないですかねぇ - 名無しさん 2016-10-31 16 50 49 強すぎたら攻略に必須とか言われてしまってそこまでガチじゃない勢のモチベに影響するから今くらいのまったり性能で丁度いいと思う - 名無しさん 2016-11-01 21 10 32 絆礼装が攻略必須になったら性能上げろとか言ってた連中発狂する(確信) というか絆礼装は☆4礼装だけど、それに☆5並を求める連中ほんとひで - 名無しさん 2016-11-04 00 42 20 取得条件が条件だし、個人専用という縛りまであるんやし仕方ないやろ - 名無しさん 2016-11-04 15 48 01 デメリット付きのって装備鯖だけでなく全体にデバフ撒くのかこれ? - 名無しさん 2016-10-31 21 13 10 殺式のつええよなー - 名無しさん 2016-11-01 21 15 23 エレナとかヒロインXのも、なかなか強い - 名無しさん 2016-11-02 02 36 07 最近実装された鯖の絆礼装が無いのは仕方ないとしても、せめて新鯖の枠ぐらいは作っておけばいいのに… 面倒だから俺はやらんけど - 名無しさん 2016-11-02 02 13 35 次で獅子上、剣スロ、静謐、ベディ、ダヴィンチちゃんの5人の上限開放はほぼ確定かな。そして残り5人分の枠にとうとう水着キャラが入ってくる!その後は残りの水着キャラ3人+イリヤクロエ、ブレエリ、クレオパトラ、槍ヴラドと解放されるだろうからいよいよ全員の絆上限が解放されることになるな。そしたらさすがに新規実装鯖も最初から上限開放済みで実装され始めないだろうか...そうなってほしい - 名無しさん 2016-11-03 04 51 33 表も随分埋まってきたなぁ。12月にはとうとう全部埋まる感じか - 名無しさん 2016-11-05 01 25 08 まずありえないけどこれを誤って売却あるいは素材として使用してしまった場合、再入手不可能か? - 名無しさん 2016-11-08 00 18 48 使わない☆1で試せば?レベル上げずに絆だけ上げてそのキャラを全部売る - 名無しさん 2016-11-08 10 23 51 カリギュラやジルドレだけだと思ってたB20%礼装を☆5にも出しちゃうとは思わなかった………低レア救済かと思ったのに - 名無しさん 2016-11-12 22 29 33 三蔵なら礼装縛っても自前で宝具を簡単に打てるし、 - 名無しさん 2016-11-13 10 03 50 三蔵なら礼装縛っても自前で宝具を簡単に打てるし実用圏内だなぁ - 名無しさん 2016-11-13 10 06 00 三蔵なら礼装縛っても自前で宝具を簡単に打てるし,実用圏内だなぁ - 名無しさん 2016-11-13 10 06 08 すまぬ、投稿エラーで変なことになった - 名無しさん 2016-11-13 10 08 36 カルナと百の貌ハサン以外にもあと1人、3つの性能アップ出てこないかな?そしたら、デメリット無しで全バフに24パーとかいう恐ろしいトリオの完成なのに - 名無しさん 2016-11-13 01 30 50 今回開放されたイリヤがそうっぽい。カルナやイリヤ単体の効果で見ていたから残念な性能と思っていたが、確かに3人分併せたら全バフ24%で使えるかもしれんな。 - 名無しさん 2016-11-29 04 18 28 倉庫がちゃんと実装されるなら全キャラの絆礼装ゲット出来るな。そんな手間暇あればだけど(白目) - 名無しさん 2016-11-13 02 26 00 クリティカル威力アップ(ジャックとか)の奴ら三体で組むと、クリティカル威力半端なくてHP4万とかでも普通に溶けていくな - 名無しさん 2016-11-17 01 36 44 No.54カリギュラって防御力ダウンはデメリット? - 名無しさん 2016-11-23 14 57 28 遅くなったけど、剣ジルとカリギュラのデメリット効果表記を修正しました - 名無しさん 2016-12-01 15 54 11 ふむ - 名無しさん 2016-11-24 21 01 30 だいぶ前に追加したのだが「技量、神域に達する」「銃を拝見」「赤いジャンパー」「最後の戦い」「殲滅リスト」追加しました - 名無しさん 2016-11-27 17 34 24 最新まで反映。多分大丈夫、なはず - 名無しさん 2016-12-01 03 21 45 最新情報への編集どうもありがとうございます。 - 名無しさん 2016-12-01 10 36 27 コスト下げるか性能もう少し上げるかしてほしい・・・ - 名無しさん 2016-12-07 01 17 10 HPとAttackは無いがコストとは星4で能力は星4+αだからコスト比の性能で見れば普通にいいんだぜこれ - 名無しさん 2016-12-09 13 04 42 じゃが、苦労に見合ってるかどうかは微妙なところじゃね? - 名無しさん 2016-12-09 13 06 29 4つ位ならそれほど手間ではないぞ。他の鯖に流用出来ないから苦労に見合わないというのなら分かるが効果自体は十分苦労に見合うのではないか? - 名無しさん 2016-12-09 13 22 51 他のに流用できないってのは確かにそうなんだが、桁外れのポイント要求しておいて星4くらいの性能か……っていう徒労感がどうにも - 名無しさん 2016-12-10 03 40 46 ステータス補正が如何せんしょっぱい 気にしない人は気にしないとは思うけれど - 名無しさん 2016-12-10 03 45 36 エンドコンテンツ報酬が実用性高すぎると必須の雰囲気出来ちゃうからね、対戦協力要素薄いから影響大きくならないとは思うけど - 名無しさん 2016-12-19 16 46 13 調整不足をエンドコンテンツだからっていうのは違うと思うんだよね。それに今回の終章のように絆レベルを参照にする事例が出来てしまった以上、膨大な時間はかかるけど好みの英霊の礼装がもらえるだけっていうやりたいやつだけやれというコンテンツじゃなくなりつつある - 名無しさん 2016-12-27 16 07 04 DW「時間をかけたくなかったら僕と契約(聖晶石購入)して課金戦士になってよ!」 - 名無しさん 2016-12-27 17 21 36 課金してもかかる時間はかわらないんだよなぁ(AP待ち時間がなくなるだけで) - 名無しさん 2016-12-31 16 28 10 マシュの絆礼装はまだですか……?最終決戦にマシュを使おうという目論みが…… - 名無しさん 2016-12-10 00 34 07 クイックとNP10%upの絆来ないかな...メドゥーサ[らんさー]あたりがそうなりそうな気もするからそうなったらランスロ、ベディと合わせて三種10%のNP30%獲得upとかになって面白そうなんだけども(実用性は知らない - 名無しさん 2016-12-10 02 50 48 ランスロ? - 名無しさん 2016-12-12 01 44 41 予言成功 - 名無しさん 2016-12-26 13 46 14 15弾の内容には入ってないけど、7章クリア後の追加鯖も絆10まで開放されてるっぽいね(クリア時配布の星3鯖で確認 - 名無しさん 2016-12-10 02 54 36 15弾の1番下に以後の鯖は最初から開放されてる旨が書いてあるからこれからは多分全鯖そうなんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-12-10 03 12 50 つかシナリオに関係すんだったら最初から解放しとけよって話だわ - 名無しさん 2016-12-11 05 26 08 これスター発生率の礼装どうやって運用するんだ…? - 名無しさん 2016-12-13 00 49 12 三枚並べても+60%でしかも持ってる奴Hit数微妙な奴混ざってるし諦めるしかない - 名無しさん 2016-12-14 18 49 28 ぐぬぬ。20を50に上げてもバチ当たらないと思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-12-29 01 00 26 マジで絆効率アップキャンペーンして欲しい。解放が遅かったイリヤとか厳しすぎる。(解放されて3日目くらいで絆MAXにしてたものがいる模様) - 名無しさん 2016-12-15 00 39 31 これ一回イノシシを絆もりもりで1000じゃろ…?150万要求とか嘘じゃろ…?1500回ほどイノシシ狩れってことかい?AP138として21消費の6回リンゴ250個で1PT分の絆が出来上がるぞ - 名無しさん 2016-12-18 20 30 48 フリー半減を待てしか - 名無しさん 2016-12-21 13 49 13 シナリオクリア応援キャンペーンより絆上げ応援キャンペーンしてどうぞ - 名無しさん 2016-12-21 14 50 46 2万払えば無料で1パーティ分の絆礼装が貰えておまけに10連1回引ける、FGOは最高や! - 名無しさん 2016-12-24 17 21 25 無料とはいったい… - 名無しさん 2017-01-02 02 31 27 昔計算したけど、確か一万じゃなかった? - 名無しさん 2017-01-04 05 09 19 石250個+30個だから2万であってるよ - 名無しさん 2017-01-29 13 59 48 巌窟王の絆礼装獲得したから書こうとしたら記事がなかったな。これ記事作成依頼した方がいいのかな? - 名無しさん 2016-12-26 21 23 05 全部NP50くらいは付けとくべきだと思うな - 名無しさん 2017-01-02 02 30 24 8章の絆の攻撃バフ絆礼装で使えるようになればな、流石にあそこまではヤバイが - 名無しさん 2017-01-04 05 28 43 礼装のステ考えても10, 20%UP辺りなら許されると思う - 名無しさん 2017-01-04 05 32 27 別に性能はもういいんだけど名前だけで関係ない効果(それもコピペ)で絆10まで上げるほど好きな鯖に実装されるのはムカつくのはある - 名無しさん 2017-01-04 17 53 35 絵が一番手間かかりそうなのにな。おそらく個別に効果考えるのがめんどくさいのだろう - 名無しさん 2017-01-04 18 00 52 後は個別になるとあまり強くない効果も出てきたりして不公平とか言い出す輩もいそうだしね - 名無しさん 2017-01-29 14 02 20 それこそ調整の問題だしなぁ - 名無しさん 2017-03-10 02 31 15 コピペにするなら楽に入手させろ、楽にしないならコピペやめろとは思う - 名無しさん 2017-02-01 20 42 26 テキスト読むもんだと思ってるからまぁいいか - 名無しさん 2017-01-06 00 18 23 通常の礼装の他に絆礼装専用枠とかほしいなあ、というかクラススキル追加みたいな扱いでよかった - 名無しさん 2017-01-14 14 40 13 でもそれやると凄まじくインフレするぞ - 名無しさん 2017-02-22 07 50 45 敵もどんどん高HP高火力化してるからヘーキヘーキ - 名無しさん 2017-03-09 03 21 24 絆礼装があるかどうかで露骨に性能変わるシステムになると荒れそうだなぁ、終章みたいなごく一部の限定演出としてならギリギリ許されるってところか - 名無しさん 2017-03-10 02 47 59 これだよなー。苦労したんだからクソ強い礼装欲しいけど、それつけてるのが前提みたいになるとそれはそれでめっちゃ辛いというかぶっちゃけめんどくなるのがな…… - 名無しさん 2017-03-10 03 02 29 ワン公は絆礼装で救われるっぽいのに、ボブはもうどうしようもないみたいですね - 名無しさん 2017-03-07 14 00 47 攻撃力アップはアルトリアとアルテラだけなのか・・・少ないな - 名無しさん 2017-03-10 13 42 36 アーサーも - 名無しさん 2017-03-13 05 04 40 あとイスカンダルも合わせて5体。10%含めると8体、そのうち半分アルトリア - 名無しさん 2017-03-13 05 11 03 性能比べてとりあえずゲオル先生とヘラクレスから集中して絆礼装とった自分は 我ながら愛が無いなと思った。 - 名無しさん 2017-04-18 17 32 01 例えば全体B15%Up絆礼装は、3枚並べれば45%になるから凸リミゼロの30%を全員に装備させるより(礼装補正と効果条件はともかく)遥かに効果が高いから強力に思えるけど、宝具20%Upは3つ並べても60%で凸黒聖杯3人分には届かないんだよな。25% デメリット付き、の絆礼装でも75%で80%には届かない。いや、デメリットの差異とか凸黒を3枚も揃える非現実性も分かってはいるけど、なんか見劣りしちゃうなってだけで。 - 名無しさん 2017-04-20 11 06 09 ひとりのキャラに黒聖杯凸つけてて他は絆礼装にするということで1人は宝具威力かなり上げるみたいな事できるし、黒は毎ターン500HP減るから・・・ - 名無しさん 2017-04-20 12 14 01 これを考慮に入れれば一人は常時100%オーバーの宝具威力バフと考えることも可能だし実際各々の裁量やな - 名無しさん 2017-04-23 10 48 57 質問です。絆礼装の説明見ると[最大解放] しか書かれてないのですが、絆礼装は最初から限凸しているのですか? - 名無しさん 2017-04-24 23 24 48 最初から限凸Lv80、全ステータス同一。こんなもん一枚ずつ集めてられるか! - 名無しさん 2017-04-24 23 28 10 最初から限凸Lv80なんですね、ありがとうございます。でも確かにこんなの1枚ずつ集めてられないよ!! - 名無しさん 2017-04-25 00 12 35 そもそも同一鯖で絆統一されてるから一枚ずつも糞もないよね - 名無しさん 2017-06-27 10 07 01 良く考えたら絆LV1ごとに1枚で5枚集めて凸するって実装の道もあったんだよね絆礼装。フレーバー含めてLV10達成の報酬にしたかったからこそのLV10限定設定だとは分かる - 名無しさん 2017-05-10 00 43 03 カルデアを礼装でパンクさせるつもりか - 名無しさん 2017-05-18 21 05 48 圧縮するんだからパンクもクソもない、イベント礼装バラでとっとかないだろ? まあ宝具重ねそこなったみたいにうっかり売り飛ばす間抜け出そうだし、ややこしくなくて良かったんじゃないか? - 名無しさん 2017-05-18 21 22 27 何度も言われてることだがステータスアップが100ってのが残念すぎるんだよ。500にしてくれ - 名無しさん 2017-05-25 20 15 16 節目の記念品じゃなく高いハードルを越えてやっとこさ入手出来る礼装だから1000ぐらいあっても良い様な気はする - 名無しさん 2017-05-28 22 27 03 絆礼装くらいコスト0でも良いと思うんだよな性能抑え気味だし - 名無しさん 2017-05-26 07 59 25 絆礼装のせいで、概念礼装の図鑑全開放するのめっちゃ大変なんだが…、未獲得状態でいいから持ってる鯖の所ぐらいは解放しておいて欲しいわ - 名無しさん 2017-05-28 22 33 41 絆礼装なのにとにかく個性がないしかも鯖さえ持ってれば誰でも努力で手に入るんだからそれこそもっと強く差別かできてもいい - 名無しさん 2017-06-01 16 55 39 絆礼装の真価って絆礼装同士を編成に組み込んだ時に現れるってのが最近分かってきた。絆礼装搭載の沖田土方マーリンとか凄い暴力になるな。 - 名無しさん 2017-06-21 10 00 08 これやってみたけど星稼ぐのに苦労したな - 名無しさん 2017-07-02 12 26 30 アルトリア・アルテラ・プロトアーサーみたいな感じで同じ効果三人並べると楽しいだろうなとは思う、実現までが果てしなく遠いが - 名無しさん 2017-08-02 02 28 54 アーツパーティーで絆礼装アーツ強化で最も輝くからなあ、それ以外だと欠片、 熱砂、黒聖杯、岩場所、晩餐とかが輝く。 - 名無しさん 2017-07-02 20 15 46 絆礼装も「枠」的な被りが無い方がいいんですかね?例えば「味方全体のBuster」を3人よりも「味方全体の攻撃力 」を1人混ぜた方がいい的な - 名無しさん 2017-07-04 10 38 12 上昇量が同じならもちろんそうだぞ - 名無しさん 2017-07-11 21 14 01 そう考えると各コマンドで殴るだけなら青や尻を入れた方がいいってことか。バスターだけ20%がいるから3人並べて60%にするより1%だけ高くなるね。バスターの数考えれば前者もありうるか - 名無しさん 2017-07-26 07 16 40 絆礼装、少なくともナーサリーのは控えでも効果が発揮されてることを第七特異点のメモリアルクエストで確認。4000回復のところを1割増の4400回復してた。 - 名無しさん 2017-07-29 11 16 33 フィールドにいないのに効果あるってそマ? バグかな - 名無しさん 2017-07-29 11 43 15 控えもフィールドの範疇であり、装備者が生存してれば効果を発揮するということなのかも - 名無しさん 2017-07-29 11 48 05 気になって自分で試してみたけど、カードバフについては控えだと機能してないね。バックにAバフ三枚積んだけど、回収NP同じだったよ - 名無しさん 2017-07-29 14 39 44 槍エリザ(HP自動回復)の礼装も控えで機能しないという話を確認しました。……柱立てた自分が言うのも何だがやっぱバグなのか? - 名無しさん 2017-07-29 15 23 19 ナーサリー、メリィ、婦長の絆礼装確認したけど、ナーサリーだけ控えでも回復量上がった。クリ威力は確認してないけどまあバグだな - 名無しさん 2017-07-29 16 33 06 絆礼装は対象が味方全体に効果が同じものを3枚同時に使用した場合が一番有効だと思う。味方全体のクリティカル威力常時75%アップとか、攻撃力が常時45%アップとか、普通の礼装では不可能だからね - 名無しさん 2017-08-04 08 20 35 少し上でも言われてるけど攻撃・バスター・クリとか混ぜた方が乗算で乗るから結果的に強くなるみたいだぞ。アーツ45%とか偏らせた方がいいパーティとかはあると思うけど - 名無しさん 2017-08-11 04 25 18 絆礼装って取得までにかなり時間を要する割に効果控え目なの多いけど、通常の概念礼装とは別に絆礼装の装備枠あって実質2枚装備できるような感じにならんかなぁれば苦労して取得した見返り大きくて嬉しいわ - 名無しさん 2017-08-08 02 58 01 おわ、Enter暴発して文章整形中にイっちまったぜ、スルーで頼むぅ・・・ - 名無しさん 2017-08-08 02 59 10 あまり強化すると苦労が義務化して逆に不満が増えるぞ。選択肢が一つ増えるくらいがちょうどいい - 名無しさん 2017-08-10 23 29 52 確かになぁ。だんだん全キャラ凸礼装+絆礼装つけてる前提の難易度になられてもつまらんな。 - 名無しさん 2017-08-11 22 48 05 それってフォウも否定するのかな - 名無しさん 2017-08-12 22 45 46 絆礼装は金フォウ・聖杯と違ってゲーム側で数を制限されてないから単純なパワーアップ手段になるのは危ないって話でしょうよ。 - 名無しさん 2017-08-16 12 25 32 マスター礼装みたいな感じで1チームに付き1枚の絆なら許されそう(ただし鯖個別に装備できなくなる) - 名無しさん (2017-08-17 20 58 29) 現状でも強いキャラ(バッファー)ほど絆礼装の有用性も高く伸び代が作られるってのは良いのか?選択肢が増えるのは強キャラだらけで弱キャラこつこつ育てても候補にすらは要らない - 名無しさん 2017-11-06 01 05 54 雪の城+リミテッドゼロオーバーの殿ヘラクレスさんが目の当てられない化け物になりそう - 名無しさん 2017-09-12 22 57 52 星3以下に限定したらちょうどいいんじゃね?とか思ったけど絆礼装の上から重ねるには十分すぎる性能だったわ - 名無しさん 2017-10-21 23 49 27 現状あまり意味のないリーダーに別枠で装備できれば、リーダースキルっぽく出来てインフレも抑えられないかしら - 名無しさん 2017-10-27 10 15 47 フィールドだけと言わず、控えでも発動してほしいな・・・ - 名無しさん (2017-08-20 16 26 32) ベンチに3枚でほぼデメリットなく永続50%近いカードバフ付いてやばいことになる - 名無しさん (2017-08-22 15 47 57) やはり絆礼装は組み合わせるのが重要か。3人全員が+45%なら、礼装ステータス低くてもさすがに強い。 - 名無しさん 2017-09-02 13 50 38 術マルタ、メリィ、アイリ、ジャンタを並べて使ってみたい。コレで回復量90%アップになるよな? - 名無しさん 2017-09-03 17 05 38 マルタに術はいねーぞってツッコミしたら負け? - 名無しさん 2017-10-29 16 05 48 いや俺の負けだわ。騎だった… - 名無しさん 2017-10-29 22 36 22 杖持って光弾飛ばすし、勘違いも仕方ない気もする - 名無しさん 2017-11-15 11 44 59 光弾だけなら術以外にも多いけどねー(旧カーミラさんとか、マタハリとか、清姫とか) - 名無しさん 2017-12-01 06 24 11 設定を反映してたり本人の性能に合ってたり極一部は個性が出てていいけど、9割以上の絆礼装が手抜きコピペ効果なのどうにかならないのかね - 名無しさん 2017-10-03 03 48 39 ある程度の鯖が宝具強化、スキル強化で揃ったら時、絆緩和+絆礼装強化で調整する可能性 - 名無しさん 2017-10-04 22 19 00 エリちゃん、俵藤太、エルキドゥの3人で毎ターン1500回復か、うーん。永続とはいえやや物足りないか…?でもガッツあり回避あり回復ありのこの面子に永続リジェネは相当しぶといかもしれん - 名無しさん 2017-10-14 16 53 51 結局、新規の絆礼装もコピペ性能か。インフェルノとか火傷ダメージ増加のような個性伸ばせる仕様でも良いかと思うんだが - 名無しさん 2017-10-25 14 31 22 頼光パール段蔵で、約二ヶ月の間に牛が三匹追加されとる - 名無しさん 2017-10-29 13 07 22 頼光のやつは角生えてるけど馬なんじゃ? - 名無しさん 2017-10-29 16 33 31 藤太は矢避けとHP増加で場持ちいいからマーリンやジャンヌと組んでると補助効果としてはいいのかなぁと思ってみたり - 名無しさん 2017-11-06 10 49 46 絆礼装も「Aを1枚Bに変える」みたいな特殊性を感じられるようなら使って面白いかも゛、 - 名無しさん 2017-11-15 11 38 06 途中送信 面白いかもしれないけど、現状だと微妙なサポート能力がほとんどだから、普通の礼装でいいやってなる - 名無しさん 2017-11-15 11 40 55 例えば青王とか現状ではカレスコか最低でもNP50礼装でぶっぱ要因しかないのに、絆礼装でNP0スタートになったらかなり時間掛けないと宝具撃てないっていう。NP効率悪いアタッカーにはこの時点で装備させられない - 名無しさん 2017-11-22 08 27 28 逆に言えばNP補助が出来るメンバー居れば問題は無いと - 名無しさん 2017-11-29 21 12 19 0スタートだと流石にきつい。青の場合なら周回用途だから単体宝具要因抜いてのWマーリンとかも微妙だし - 名無しさん 2017-12-01 02 19 42 メイドが騎馬キャスターあたりでもうちょっとQ性能高かったらサポーター起用ありだったんだけどなぁ… - 名無しさん 2017-12-17 03 31 37 性能アップばっかでつまんないな、特攻とかつけてほしい - 名無しさん 2017-12-18 02 58 08 礼装のフレーバーテキスト読んで、「マジ尊い・・・」とかうっとりしてる人が居るからこのままなんだろうな - 名無しさん 2018-01-05 16 29 56 効果云々よりATK1000HP1000でよかったのではと思う - 名無しさん 2018-01-07 14 25 28 ほんそれ、一部除いて劇的に使用感変わるような効果でもないのに普通の礼装より大幅にステ下がるのはちょっと - 名無しさん 2018-01-16 17 09 12 1000/1000とは言わなくてもせめて500/500ぐらいなら…… - 名無しさん 2018-02-07 06 23 56 消滅時にNP50を味方に付与…とか欲しかったなぁ、うん - 名無しさん 2018-01-16 16 48 21 ステラ - 名無しさん 2018-01-22 08 05 22 からのNP+50ですね分かります - 名無しさん 2018-01-22 08 10 45 ここで実用性あるのをピックアップとかすると荒れるのかな?あんまりまとめてあるとこなくて需要はありそうだけど - 名無しさん 2018-01-23 12 28 54 実用性なぁ……礼装のATK補正の都合でほとんどサポート型の鯖とヘラクレスだけが残りそうなのだが - 名無しさん 2018-01-23 12 31 42 自前でB3枚あってB20の連中とか、サモシスのパーツを減らせるネロブラ・玉藻とか、明らかにコスト以上の仕事が見込める武蔵とか、結構挙げていくとありますぜ - 名無しさん 2018-03-02 21 08 57 どんな効果が見込めるか、どのように使うか、運用込で書いてあったらそんなに荒れない気も?後は1人だけだと効果は薄いけど同効果持ちを複数入れればかなりつよい、とか - 名無しさん (2018-04-12 00 06 13) 比較とかし出すと荒れる気がするがただ有用なのを挙げるだけなら問題ないと思う。数多い割に役に立たない率が圧倒的に高いから絞り込めるだけでも助かる人多いだろうし - 名無しさん (2018-05-08 11 30 57) 絆レベル、上限あるともったいなくて使わなくなるし、礼装にあんま性能持たせても格差ガーみたいな話になりかねんし、普通にLvあがるごとに石1個配るでいいと思うんだけどなあ - 名無しさん 2018-03-08 16 38 36 いいね - 名無しさん 2018-03-16 17 28 11 fgoいいよねっと - かすとも 2018-03-16 17 29 31 絆礼装が絆Pでレベル上がるようにしたら絆Maxのキャラを心置きなく使えるのになぁ・・・ - 名無しさん (2018-05-01 16 08 11) 初期の何の意味もない確率追加効果の絆礼装は効果調整して欲しい - 名無しさん (2018-07-16 09 02 35) 一律カンストして無駄に消える絆ポイント分他のPTでメンバーに回すような効果がほしい。そうすれば絆カンスト後も気軽に連れ回すんだが。 - 名無しさん (2018-08-29 14 02 07) 絆礼装と礼装の保管場所分けてくれねえかなーどうせ売ること無いんだし通常礼装に混ざってるの嫌なんだけど - 名無しさん (2018-10-04 02 03 40) 絆礼装の数も増えて来ると、装備画面で本人の絆礼装を抽出表示するフィルターが欲しい気がする - 名無しさん (2018-10-21 12 09 08) アビー北斎、アキレウス以降オリジナリティのある絆礼装来ねぇなぁ。どんだけ考えるの面倒臭がってるんだろう - 名無しさん (2018-10-25 13 11 33) こいつらの効果だとコスト9は重いわ - 名無しさん (2018-10-29 14 05 23) 質問なのですが、取得できる絆礼装って別に制限ありませんよね? - 名無しさん (2018-11-02 18 04 31) 初期NP50くらいはデフォでつけてくれてもええんでないか - 名無しさん (2018-11-11 12 52 27) 絆10になるまで一緒だったんだから鯖の気合とやる気でNP50あってもいいよな。 - 名無しさん (2018-12-11 14 07 07) ほかの礼装がすべて産廃になるのでNG - 名無しさん (2019-04-30 17 36 37) ステータス補正がゴミだから帳尻合うかもしれん - 名無しさん (2019-09-22 10 06 16) ステータス補正は割と重いからNP50あって実用性の天秤にかけられると思う。レベル20未凸カレスコとレベル20凸ウォークインザパークでバフ無し宝具撃ち比べしたカレスコのほうが火力出るし。 - 名無しさん (2020-02-05 12 47 00) それでカレスコの方が火力出るのって「(ATK+393)*1.15 ATK+786」の条件を満たす時だからATKが2227未満の鯖だけに思えるんだが… - 名無しさん (2020-02-05 16 19 49) 絆15になった後の絆ptは絆礼装の経験値ptにしてくれないかな maxステ1000/1000でも差し支えないと思うし ある程度絆礼装も使われるようになるんじゃないかな とりあえず要望送ってみようか - 名無しさん (2019-05-07 20 18 25) 前にも書いたけど絆礼装と通常礼装は分けてくれないと処理がめんどくさいというか バレンタインで豆誤強化になりかねないから早くしてほしいんだよね - 名無しさん (2019-06-15 01 14 19) hp atk 1000でいいじゃん低すぎる - 名無しさん (2019-12-03 20 04 19) 最初から実戦で使わせる気はないんでしょ。ミステリーじゃないんだしトロフィーで殴るよりもっといい武器があるって事で - 名無しさん (2019-12-03 21 27 44) 礼装のコストを考えてくれ。これで1000だったら星5が1部を覗いて限凸Lv100前提な産廃になりかねない - 名無しさん (2019-12-26 10 31 57) 特化型なら1000超えるのにそこまでlvいらないし問題ないんじゃない? なんにせよもっと強くていい。 - 名無しさん (2020-08-26 16 53 55) 絆礼装で強いのはヘラクレスと玉藻とゲオルギウスとホーエンハイムと蘭稜王、他にあります? - 名無しさん (2019-12-26 14 23 09) 木主の言う『強い』の定義が不確定すぎる。オンリーワンの性能なら他にもっとあるし、玉藻とホーエンハイムは鯖自体の運用とかみ合ってるけど礼装効果は同じ鯖が他に居るし。 - 名無しさん (2020-01-03 19 22 41) ジェーンがスター20個星4絆礼装でほぼオンリーワン。単体でもクリアップ+スター集中。 - 名無しさん (2020-02-10 01 36 14) もう+20個で無敵貫通。+30個で更にNP10全体+10と合わせて単体20になる。 - 名無しさん (2020-02-10 01 39 00) 絆Lv10要求P順の並べ替え機能あったら便利じゃない? - 名無しさん (2020-05-02 02 19 48) レア度で要求数値範囲決まってるし、100万超要求で数万差だとほぼ誤差じゃね? - 名無しさん (2020-05-02 13 43 05) 次の絆Lvに上昇するまでの残り経験値量順で並べ替える機能がほしい - 名無しさん (2020-05-02 14 39 56) これですね - 名無しさん (2020-06-27 18 35 33) 確かにこの機能は欲しい - 名無しさん (2020-08-12 18 06 33) 絆15にしたら基礎ステータス1000/1000になるなら色々理由ができて良いのだが - 名無しさん (2021-09-20 12 48 33) 個人的おすすめ礼装ページ2022年版作ってみたけどめんどくせー。各鯖につなぐの便利だろうけど誰かやってくれ - 名無しさん (2022-11-19 14 33 27) 個人的おすすめ礼装ページ2022年版作ってみたけどめんどくせー。各鯖につなぐの便利だろうけど誰かやってくれ - 名無しさん (2022-11-19 14 38 45) 絆礼装の効果を第四スキルとして実装して欲しいわ - 名無しさん (2023-09-22 00 45 49) 最近の絆礼装って性能どうなってるんだろうなーと思って見に来たら、さては暫く更新されてないな……? - 名無しさん (2024-01-26 02 32 11)
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【クラス】キャスター 【真名】オルフェウス 【容姿】幻想的な竪琴弾きの美少女 【英雄点】45点(ステ20・スキル25):令呪1画消費 【HP】55/55 【筋力】A:5 【耐久】A:5 【敏捷】E:1 【魔力】A++:7 【幸運】E:1 【スキル1】陣地作成 C 10点:移動フェイズに陣地を作成出来る。 陣地内では魔術攻撃と物理防御と魔術防御と奇襲防御時、補正値5を得る。 また、遠距離攻撃フェイズで受けるダメージを無効にする。 【スキル2】道具作成 B++ 10点:移動フェイズ時、味方陣営1体のHPを(耐久値D6)回復する。 交戦フェイズごとに1回まで、味方陣営の任意の判定に補正値5を与える。 【スキル3】神性 B+ 5点:キャラシート作成時、サーヴァントの英雄点10を得る。 【宝具】『アポロンの竪琴』 1/1 【ランク・種別】B:対軍宝具 レンジ:1~99 最大補足:500人 【効果】先手判定時に使用できる。自陣地内でのみ使用できる。 全ての相手前衛に「魅了」の状態を付与する。 魅了状態は、判定前に1d8のダイスロールを行い幸運値以下が出た場合か、キャスターの陣地が破壊された場合、または交戦フェイズ終了時に解除される。 (「魅了」:交戦フェイズ中の全ての判定に補正値-3を与える。) 【その他】秩序・善 天属性 神性
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二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二DATA モチーフ:??? 分類:ヒーロー/ガーディアン/コメディ/コズミック 二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二DATA ノ\ /\ ,、 ,.ヘ _ノ^ヽ ヽ `'ー―‐v―'´  ̄ / | .| __/  ̄ |___,/ ̄〉 ヽ `'ー―┐ ー―-┴tz┴-―一z ,.-―'´ / `ヽ `ヽ、 `''<_r'¨ヽ_>''´ ,.-ヘ/ ,.-、 | ,. -─- 、 `ヽ_/ `'ー--、b o.|_x-‐'´ ,ィT_ハ_____ / / \ _/ス,ニヽ r'^Yヘ.__,.ソLrヘ l⌒ヽ_j⌒V _」 ヽ / `、⌒ヾ_二i l人 .| .マi⊥._ |,j! | /ゝ ,イ/ ゝ、/\\ 〉l lハ 丿 `¨^ヽ ヾ ''ヽ .| .〈|⌒ソ7ハ L γ'ヽ //ニ) \,.x-ミヽ くl O ! `´ Y( ムニT⌒ハ _z|-、 li⌒Y''i.|/⌒Y ̄ム ソi/ ム )'ー‐¬ ヽ. /、o / `=^ー―-xケ /'j Y^L._ L」|ヽ,,ノ-一'^¨¨´ `ー'゙――'゙´ フ/ \ / ./i了゙Y,-、_`Y⌒!| | /⌒ゝ ` ー- -‐´ ,. イL _l .|¨ |ヽノ^マ| !| |、 _」⌒V r-、( ´ ,.イ ,.イ. . ‐- 、、 / {/| / `| .|.レリ \_ ,.-‐'´ .V 〉 /´ イソ/. /. . . `, ̄ヽ rう'´ | l| .| | `ヽ_ ヽ ヽV⌒ヽ{ 〃介7. !. . . /. i レ'´ {ニコ .l}ニ{  ̄\( ` ` 〃,fシ//. !. . /. | .|└| | ̄| ` ,.イ/ ,fシ// イ. . !. ! | / .l ! ,'. . l.,fシ//. /. ト、. l .| | l,、l i. !シ//. /. ト. ヽ. 〉 ノ / |!l| l. !//. . /. . .',. 〈 .|_,」 |ll| ¨ 二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二DATA 『”贖罪の霊帝”ケイサルエフェス』 シタラバシティのスラム街。そこには球体紳士と呼ばれる謎の人物がいた。 顔が球体という奇怪な外見で気味が悪く思われることは少なくないがその性格は紳士的かつ慈悲深い。 それ故スラム街の人間から慕われている。 普段は情報屋をやっており、警察にも非常に協力的。 しかしそんな彼にはもう一つの顔があった。 それは超能力など特殊な力を悪用する悪党を主に対峙するダークヒーロー、ケイサルエフェスである。 ケイサルエフェスはその悪の親玉と言われても仕方ない姿をしているが性格は変身前と変わらない。 しかし口調は尊大になり、いささか相手を誤解することも。 特殊な力を無効化する能力を持っている。また他にも魔術を使った攻撃も多用する。 本人曰く格闘能力はヤルカイザーには遠く及ばないらしい。 彼は自身を愚かな罪人と称するがその理由は不明。そもそも出自など彼に関する情報は少なく、謎が多い人物である。 ただ確かなことは彼は悪しき姿と正義を愛する心の相反する物の持ち主であることである。
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イベント「 絆の奇跡 」 【開催期間】 2022.03.08〜2022.04.10 ※イベントショップ交換期間は2022.04.25まで 【参加条件】 エピソード3「誠忠の少女」をクリアすること ※EX層はタワー70層をクリアすること イベント特効ログ イベントメイン報酬 イベントチャレンジ達成報酬 イベント特効ログ 対象のヒーローログでパーティーを組んてタワーを攻略すると、通常ポイント+ログに応じた付与率のポイントがもらえ、多くのポイントを獲得することできる。 付与率 ログ 武器・ロール 入手方法 備考 +30% ★5 ≪夢想の放課後≫シリカ 短剣・バランス 制服衣装ガシャ vol.2 【固定PP】INT+490・補助スキルの対象を自PTに拡張 ★5 ≪ほどけぬ胸飾り≫リズベット 片手棍・バランス 制服衣装ガシャ vol.2 【固定PP】INT+490・補助スキルの対象を自PTに拡張 ★5 ≪厳格手ほどき≫シノン 弓・バランス 制服衣装ガシャ vol.2 【固定PP】INT+490・補助スキルの対象を自PTに拡張 ★5≪兎の密会≫アリス クロー・アタッカー 着ぐるみ衣装ガシャ ★5≪熊の招宴≫アスナ クロー・サポーター 着ぐるみ衣装ガシャ +25% ★5 ≪受け止める軌跡≫キリト 二刀流・バランス ポイント達成ボーナス・ステーションログインボーナス・デフラグマッチパニッシャーレアドロップ 3周年記念ログ・HPMAX時与ダメージ+10~50%(レアドロップのみ) ★5 ≪見つめる軌跡≫アスナ 細剣・バランス ポイント達成ボーナス・ステーションログインボーナス・デフラグマッチパニッシャーレアドロップ 3周年記念ログ・HPMAX時与ダメージ+10~50%(レアドロップのみ) ★5 ≪向き合う軌跡≫シノン 銃・バランス ポイント達成ボーナス・ステーションログインボーナス・デフラグマッチパニッシャーレアドロップ 3周年記念ログ・HPMAX時与ダメージ+10~50%(レアドロップのみ) ★5 ≪信じきる軌跡≫リーファ 片手剣・バランス ポイント達成ボーナス・ステーションログインボーナス・デフラグマッチパニッシャーレアドロップ 3周年記念ログ・HPMAX時与ダメージ+10~50%(レアドロップのみ) ★5 ≪確かめる軌跡≫ユウキ 片手剣・バランス ポイント達成ボーナス・ステーションログインボーナス・デフラグマッチパニッシャーレアドロップ 3周年記念ログ・HPMAX時与ダメージ+10~50%(レアドロップのみ) ★5 ≪思い返す軌跡≫アリス 片手剣・バランス ポイント達成ボーナス・ステーションログインボーナス・デフラグマッチパニッシャーレアドロップ 3周年記念ログ・HPMAX時与ダメージ+10~50%(レアドロップのみ) +10% ★5 ≪一望千里≫キリト 二刀流・バランス ショップ購入(1枚 3Col) 1周年記念ログ ★5 ≪一心同体≫アスナ 細剣・バランス ショップ購入(1枚 3Col) 1周年記念ログ ★5 ≪一意専心≫シノン 銃・バランス ショップ購入(1枚 3Col) 1周年記念ログ ★5 ≪一糸不乱≫アリス 片手剣・バランス ショップ購入(1枚 3Col) 1周年記念ログ ★5 ≪ふたとせ求めて≫キリト 二刀流・バランス ショップ購入(1枚 3Col) 2周年記念ログ ★5 ≪ふたとせ歩みて≫アスナ 細剣・バランス ショップ購入(1枚 3Col) 2周年記念ログ ★5 ≪ふたとせ挑みて≫シノン 弓・バランス ショップ購入(1枚 3Col) 2周年記念ログ ★5 ≪ふたとせ廻りて≫アリス 片手剣・バランス ショップ購入(1枚 3Col) 2周年記念ログ ★5 ≪ふたとせ守りて≫リーファ 片手剣・バランス ショップ購入(1枚 3Col) 2周年記念ログ ★5 ≪ふたとせ笑いて≫ユウキ 片手剣・バランス ショップ購入(1枚 3Col) 2周年記念ログ ★5 ≪うららかジャンプ≫アスナ 細剣・バランス 制服衣装ガシャvol.1・3周年記念ガシャ 補助スキルの対象を自PTに拡張 ★5 ≪はるかぜジャンプ≫ユウキ 片手剣・バランス 制服衣装ガシャvol.1・3周年記念ガシャ 補助スキルの対象を自PTに拡張 ★5 ≪ゆきどけジャンプ≫アリス 片手剣・バランス 制服衣装ガシャvol.1・3周年記念ガシャ 補助スキルの対象を自PTに拡張 イベントメイン報酬 サポートログ 1枚目 2枚目 3枚目 4枚目 5枚目 ★5≪絆の奇跡≫リコ 800(pt) 43,200 114,200 223,950 277,950 イベントチャレンジ達成報酬 クエスト攻略とは別に、規定のポイントに到達するともらえる報酬 報酬 達成pt数 個数 備考 ★5≪受け止める軌跡≫キリト 1 二刀流・バランス ★5≪見つめる軌跡≫アスナ 1 細剣・バランス ★5≪向き合う軌跡≫シノン 1 銃・バランス ★5≪信じきる軌跡≫リーファ 1 片手剣・バランス ★5≪確かめる軌跡≫ユウキ 1 片手剣・バランス ★5≪思い返す軌跡≫アリス 1 片手剣・バランス EXPメモリ(ミディ) 7,500 6 ヒーローレベルアペンド[2] 12,000 6 プロパティアペンド 24,000 6 (ウエポンコード)ボスキラー 36,000 1 (ウエポンコード)通常攻撃強化 36,000 1 (ウエポンコード)HP最大時強化 36,000 1 (ウエポンコード)VIT無視 36,000 1 (ウエポンコード)弱点攻撃強化 36,000 1 (ヒーローコード)詠唱時アーマー 36,000 1 (ウエポンコード)ボスキラー 60,000 1 (ウエポンコード)通常攻撃強化 60,000 1 (ウエポンコード)HP最大時強化 60,000 1 (ウエポンコード)VIT無視 60,000 1 (ウエポンコード)弱点攻撃強化 60,000 1
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5HY/W90-042 カード名:かけがえのない絆 中野 三玖 カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:7500 ソウル:2 特徴:《五つ子》・《ヘッドホン》 【永】このカードの前のあなたのカード名に「かけがえのない絆」を含むキャラすべてに、パワーを+2500。 【自】このカードが、手札から舞台に置かれた時か「五つ子の教師 上杉 風太郎」の【自】の効果で舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 【自】CXコンボ 記憶 あなたのアタックフェイズの始めに、クライマックス置場に「五つ子の思ひ出」があり、あなたの思い出置場に「五つ子の教師 上杉 風太郎」があるなら、あなたは自分の山札の上から1枚までを、ストック置場に置き、自分のキャラを1枚選び、パワーを+2500。 レアリティ:SR C 五等分の花嫁∬収録 ・対応クライマックス カード名 トリガー 五つ子の思ひ出 宝 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 五つ子の教師 上杉 風太郎 0/0 500/1/0 黄 かけがえのない絆 中野 一花 3/2 10000/2/1 赤 かけがえのない絆 中野 二乃 3/2 10000/2/1 青 かけがえのない絆 中野 四葉 3/2 7500/2/1 黄 かけがえのない絆 中野 五月 3/2 10000/2/1 緑
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アーティファクト名 等級 絆のブレスレット レジェンド 所持効果(ユナ)(レベルによって変動) Lv.0 防御貫通力 12% Lv.30 防御貫通力 45% 解析3段階所持効果 [バースト・スマッシャー]のダメージが100%増加し、最終攻撃力増加量の50%だけ追加で増加する。武器スキン支給 絆のブレスレット Lv0 製作材料 アーティファクトの欠片 50,000アーティファクト解析書 4きらめくアメジストハンマー 1 能力値 (ユナ)防御貫通力 12.0% Lv1 強化材料 アーティファクトの欠片 8,000 能力値 (ユナ)防御貫通力 12.7% Lv2 強化材料 アーティファクトの欠片 8,800 能力値 (ユナ)防御貫通力 13.4% Lv3 強化材料 アーティファクトの欠片 9,600 能力値 (ユナ)防御貫通力 14.1% Lv4 強化材料 アーティファクトの欠片 10,400 能力値 (ユナ)防御貫通力 14.8% Lv5 強化材料 アーティファクトの欠片 11,200 能力値 (ユナ)防御貫通力 15.5% Lv6 強化材料 アーティファクトの欠片 12,000 能力値 (ユナ)防御貫通力 16.2% Lv7 強化材料 アーティファクトの欠片 12,800 能力値 (ユナ)防御貫通力 16.9% Lv8 強化材料 アーティファクトの欠片 13,600 能力値 (ユナ)防御貫通力 17.6% Lv9 強化材料 アーティファクトの欠片 14,400 能力値 (ユナ)防御貫通力 18.3% Lv10 強化材料 アーティファクトの欠片 15,200 能力値 (ユナ)防御貫通力 19.0% 解析1段階 解析材料 アーティファクトの欠片 100,000アーティファクト解析書 5 能力値 (ユナ)防御貫通力 21% Lv11 強化材料 アーティファクトの欠片 16,000 能力値 (ユナ)防御貫通力 21.7% Lv12 強化材料 アーティファクトの欠片 16,800 能力値 (ユナ)防御貫通力 22.4% Lv13 強化材料 アーティファクトの欠片 17,600 能力値 (ユナ)防御貫通力 23.1% Lv14 強化材料 アーティファクトの欠片 18,400 能力値 (ユナ)防御貫通力 23.8% Lv15 強化材料 アーティファクトの欠片 19,200 能力値 (ユナ)防御貫通力 24.5% Lv16 強化材料 アーティファクトの欠片 20,000 能力値 (ユナ)防御貫通力 25.2% Lv17 強化材料 アーティファクトの欠片 20,800 能力値 (ユナ)防御貫通力 25.9% Lv18 強化材料 アーティファクトの欠片 21,600 能力値 (ユナ)防御貫通力 26.6% Lv19 強化材料 アーティファクトの欠片 22,400 能力値 (ユナ)防御貫通力 27.3% Lv20 強化材料 アーティファクトの欠片 23,200 能力値 (ユナ)防御貫通力 28.0% 解析2段階 解析材料 アーティファクトの欠片 150,000アーティファクト解析書 15 能力値 (ユナ)防御貫通力 30% Lv21 強化材料 アーティファクトの欠片 24,000 能力値 (ユナ)防御貫通力 31.0% Lv22 強化材料 アーティファクトの欠片 24,800 能力値 (ユナ)防御貫通力 32.0% Lv23 強化材料 アーティファクトの欠片 25,600 能力値 (ユナ)防御貫通力 33.0% Lv24 強化材料 アーティファクトの欠片 26,400 能力値 (ユナ)防御貫通力 34.0% Lv25 強化材料 アーティファクトの欠片 27,200 能力値 (ユナ)防御貫通力 35.0% Lv26 強化材料 アーティファクトの欠片 28,000 能力値 (ユナ)防御貫通力 36.0% Lv27 強化材料 アーティファクトの欠片 28,800 能力値 (ユナ)防御貫通力 37.0% Lv28 強化材料 アーティファクトの欠片 29,600 能力値 (ユナ)防御貫通力 38.0% Lv29 強化材料 アーティファクトの欠片 30,400 能力値 (ユナ)防御貫通力 39.0% Lv30 強化材料 アーティファクトの欠片 31,200 能力値 (ユナ)防御貫通力 40.0% 解析3段階 解析材料 アーティファクトの欠片 200,000アーティファクト解析書 25 能力値 (ユナ)防御貫通力 45% .
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ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆 アルケミスト 2010.2.25 DS 萌えと殺戮を繰り返すサウンドノベル ひぐらしのなく頃にDS版の4部作最終章 "祭囃し編""澪尽し編""言祝し編""賽殺し編"の4編を収録 関連 ひぐらしのなく頃に絆 第一巻・祟 ひぐらしのなく頃に絆 第二巻・想 ひぐらしのなく頃に絆 第三巻・螺